DotA 2 perde 16% de seu público em 1 mês
Se Counter-Strike: Global Offensive está trazendo a tradicional franquia de FPS de volta à vida, parece que DotA 2 está do lado errado da rua: o popular MOBA da Valve viu o público médio de jogadores diminuir em 16% entre agosto e setembro deste ano.
Ontem, com o fechamento do mês, a média registrada de foi de pouco mais de 510 mil jogadores, contra os quase 607 mil registrados no período anterior. As razões para a queda não são claras, mas algumas pessoas atribuem à recente atualização "Reborn" que foi lançada de forma definitiva para o game.
O update trouxe a engine Source 2 para o DotA, mas também foi afetada por diversos bugs – alvos frequentes de críticas postadas no fórum do Steam dedicado ao game.