Conheça o SNES-CD, o protótipo feito pela Sony.
O SNES-CD refere-se a um formato inédito de mídia de vídeo game e periférico para o Super Nintendo Entertainment System (SNES). O dispositivo e o formato foram aproveitaria a funcionalidade dos SNES baseados em cartuchos, adicionando suporte para maior capacidade de discos compactos.
Desenvolvimento do formato começou em 1988, quando a Nintendo assinou um acordo com a Sony para produzir um CD-ROM add-on para o SNES. Depois de vários anos de desenvolvimento, a Sony introduziu um console autônomo no verão 1991 do Consumer Electronics Show chamado de "Play Station". O sistema era para ser compatível com os títulos existentes SNES, bem como títulos lançados para o formato SNES-CD. No entanto, devido a divergências de licenciamento com a Sony, a Nintendo anunciou que tinha formado uma aliança com a Philips rival da Sony para produzir o SNES-CD add-on.
A parceria com a Philips não produziu um CD add-on para o SNES. Eventualmente Sony caiu de sua parceria com a Nintendo e desenvolveu seu próprio console de forma independente, o que resultou no lançamento do PlayStation original, um chefe concorrente do sucessor baseado no cartucho do SNES, o Nintendo 64.
Desenvolvimento
A relação Sony / Nintendo começou quando o engenheiro Ken Kutaragi Sony tornou-se interessado em trabalhar com jogos de vídeo depois de ver sua filha jogar jogos no Famicom console de videogame da Nintendo. Ele assumiu um contrato com a Sony para desenvolver hardware que iria conduzir o subsistema de áudio do próximo console da Nintendo, o Super NES. Kutaragi secretamente desenvolveu o chip, conhecido como o Sony SPC 700. Como a Sony não estava interessada no negócio de videogames, a maioria de seus superiores não aprovou o projeto, mas Kutaragi encontrou apoio no executivo da Sony Norio Ohga e o projeto foi autorizado a continuar . O sucesso do projeto estimulou Nintendo para entrar em uma parceria com a Sony para desenvolver tanto um CD-ROM add-on para o Super NES e um console de Sony-branded que iria jogar tanto jogos de SNES, bem como títulos lançados para o novo SNES formato -CD.
No entanto, as duas empresas em conflito sobre o controle do licenciamento. Sob o acordo, a Sony iria desenvolver e manter o controle sobre o formato do disco SNES-CD, efetivamente ceder uma grande quantidade de controle sobre licenciamento de software para a Sony. Para contrariar esta situação, presidente da Nintendo, Hiroshi Yamauchi enviou Nintendo da America o presidente Minoru Arakawa e executivo Howard Lincoln para a Europa para negociar um acordo mais favorável com a Philips, a indústria rival da Sony. No junho 1991 Consumer Electronics Show, a Sony anunciou o seu console, o "Play Station" cartucho / CD compatível com SNES. No dia seguinte, a Nintendo revelou sua parceria com a Philips através de um anúncio surpresa no show.
Cerca de 200 protótipos do Play Station tinha sido criado e software para o sistema estava sendo desenvolvido como Nintendo e Sony tentaram resolver suas diferenças. Em 1992, um acordo foi alcançado permitindo Sony para produzir hardware SNES-compatível, com a Nintendo, mantendo o controle e lucro nos jogos, mas as duas organizações não reparada a fenda entre eles. Até o próximo ano, a Sony havia reorientado seus esforços no desenvolvimento da sua própria consola para a próxima geração de consoles.
Legado
Após o acordo original com a Sony caiu completamente, a Nintendo continuou sua parceria com a Philips. O acordo produziu alguns jogos com personagens da Nintendo para o dispositivo multimédia de CD-i da Philips, mas nunca resultou em um CD-ROM add-on para o SNES. O CD-i si foi indexada como um fracasso comercial.