Produção de Zelda demorou muito, admite Nintendo
The Legend of Zelda: Skyward Sword pode ter demorado, mas o resultado valeu bastante a pena. Mas será que não dava para fazer o game
em menos tempo? Durante o último Iwata Asks, um programa de perguntas e
respostas mantido pelo próprio Satoru Iwata, presidente da Nintendo,
houve uma discussão sobre o tempo de desenvolvimento do último game da
série Zelda. Em dado momento, Eiji Aonuma, produtor da série, comentou
que a equipe de desenvolvimento não conseguiu colocar tudo o que queria
no game. Ainda assim, Iwata retrucou:
”Mas cinco anos é muito tempo. Você não pode fazê-lo em três anos da
próxima vez?”, brincou o presidente da empresa. A resposta foi dada por
Hidemaro Fujibayashi, diretor do game: ”Desculpe, acho que posso fazer
algo que seja concluído em três anos!”
12:01 Ao que tudo indica, Fujibayashi realmente está a frente do novo título da série, cujo lançamento
está destinado ao novo Nintendo Wii U. Vale lembrar ainda que esta foi a
primeira vez que ele comandou um Zelda nos consoles, enquanto suas
experiências passadas estavam ligadas a The Legend of Zelda: Phantom
Hourglass, lançado no Nintendo DS. Alguém duvida do potencial do
diretor?
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