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Produção de Zelda demorou muito, admite Nintendo

The Legend of Zelda: Skyward Sword pode ter demorado, mas o resultado valeu bastante a pena. Mas será que não dava para fazer o game em menos tempo? Durante o último Iwata Asks, um programa de perguntas e respostas mantido pelo próprio Satoru Iwata, presidente da Nintendo, houve uma discussão sobre o tempo de desenvolvimento do último game da série Zelda. Em dado momento, Eiji Aonuma, produtor da série, comentou que a equipe de desenvolvimento não conseguiu colocar tudo o que queria no game. Ainda assim, Iwata retrucou:

”Mas cinco anos é muito tempo. Você não pode fazê-lo em três anos da próxima vez?”, brincou o presidente da empresa. A resposta foi dada por Hidemaro Fujibayashi, diretor do game: ”Desculpe, acho que posso fazer algo que seja concluído em três anos!”

12:01 Ao que tudo indica, Fujibayashi realmente está a frente do novo título da série, cujo lançamento está destinado ao novo Nintendo Wii U. Vale lembrar ainda que esta foi a primeira vez que ele comandou um Zelda nos consoles, enquanto suas experiências passadas estavam ligadas a The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, lançado no Nintendo DS. Alguém duvida do potencial do diretor?






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