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História dos Video Games - Parte 1

A história dos videogames vai tão longe para trás como o início dos anos 1950, quando os acadêmicos começaram a projetar jogos simples, simulações e programas de inteligência artificial, como parte de sua pesquisa de ciência da computação. Jogos de vídeo não atingiria a popularidade dominante até os anos 1970 e 1980, quando jogos de arcade, consoles de jogos e jogos de computador em casa foram introduzidos ao público em geral. Desde então, os jogos de vídeo tornou-se uma forma popular de entretenimento e uma parte da cultura moderna em muitas partes do mundo. A partir de 2014, há oito gerações de consoles de videogame.




O primeiro jogo comercialmente viável foi o Computer Space, em 1971, que lançou as bases para uma nova indústria de entretenimento no final de 1970 nos Estados Unidos, Japão e Europa. O primeiro grande acidente ocorreu em 1977, quando as empresas foram obrigadas a vender seus sistemas obsoletos mais velhos a inundar o mercado. Seis anos mais tarde, um segundo maior acidente ocorreu. Isso em grande parte por uma enxurrada de jogos de vídeo de má qualidade que vêm para o domínio em um colapso total da indústria de jogos do console nos Estados Unidos resultou no mercado, em última análise, deslocando do mercado da América do Norte para o Japão trouxe-crash. Embora o acidente matou o mercado de jogos de console, o mercado de jogos de computador foi pouco afetada. As gerações subseqüentes de videogames de console continuará a ser dominado por corporações japonesas. Apesar de várias tentativas seria feita por norte-americanos e as empresas europeias, quarta geração de consoles, seus empreendimentos acabaria por falhar. Não até a sexta geração de consoles de videogame que uma empresa não-japonês lançar um sistema de console bem sucedido comercialmente. O mercado de jogos portáteis tem seguido um caminho semelhante com várias tentativas infrutíferas feitas por empresas americanas todos os quais falharam fora alguns sucessos limitados nos jogos eletrônicos portáteis logo no início. Atualmente, apenas as empresas japonesas têm qualquer principais consoles de jogos portáteis de sucesso, embora nos últimos anos os jogos portáteis têm vindo a dispositivos como telefones celulares e PDAs como a tecnologia continua a convergir.